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 Spirit ► Capture n°7

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Dim 8 Mar - 14:43

Un pokémon sauvage apparaît!
Oh! Un fabuleux petit
MEDHYENA
vient d'apparaître devant tes yeux.
Il est de ton niveau!
Que veux-tu faire !?


Dernière édition par Miaouss le Dim 8 Mar - 14:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Dim 8 Mar - 15:37


Spirit

L'endroit était semblable à un plateau de terre désolé, de nombreux piliers plantés dans le sol de façon plus ou moins droite, tous plus ou moins usés par le temps. Au centre se trouvait une sorte de mausolée ancien, rongé par le vent et recouvert d'une épaisse couche de mousse terne. Rien ne semblait donner d'indication sur l'âge des ruines mais il était étrange de voir qu'elles semblent si vieilles, comme si leur usure avait été accélérée ici. De nombreuses inscriptions étaient gravées dans la roche, des dessins de pokémons peuplant les colonnes et les morceaux de pierre répartis un peu partout. Alors qu'il progressait lentement vers le centre de la zone, Oliver laissa sortir ses autres pokémons : quelque chose n'allait pas en ces lieux et il valait mieux avoir tout ses atouts directement à portée de main. Entouré de son équipe, il était relativement plus en sécurité, mais quelque chose lui disait qu'il n'était pas au bout de ses surprises...

***

Modération
- Fuite.
- Si fuite réussie, apparition d'un pokémon sauvage (Plaine des esprits : zone a), sinon fuite.

Khan
nom du pkm : Démolosse
sexe : Mâle
nature : Doux
cap. spé : Torche
PV : 22 (+23) = 45
Attaque : 14 (+26) = 40
Défense : 9 (+9) = 18
Att Spé : 17 (+16) = 33
Def Spé : 13 (+10) = 23
Vitesse : 14 (+16) = 30

- Groz'Yeux (autre ; baisse la défense d'un niveau)
- Flammèche (spéciale ; 40 ; 10% brûlure)
- Grondement (autre ; augmente l'attaque d'un niveau)
- Puredpois (spéciale ; 30 ; 40% empoisonnement)
- Hurlement (autre ; fuite pokémon sauvage ou switch combat dresseur)
- Morsure (physique ; 60 ; 30% peur)
- Flair (autre ; esquive adversaire à 0 et spectre vulnérable aux attaques combat et normal)
Autres informations:
 
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Lun 9 Mar - 13:13

Un pokémon sauvage apparaît!
Oh! Un fabuleux petit
BAUDRIVE
vient d'apparaître devant tes yeux.
Il a l'air faible !
Que veux-tu faire !?


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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Lun 9 Mar - 15:26


Spirit

Tout l'équipe sembla se disperser autour des ruines, à la recherche de Xerxès. Si ce dernier se trouvait dans les parages, il ne serait certainement pas très difficile à trouver : un Nosferapti était suffisamment minuscule pour représenter un défi, mais un Nostenfer était bien trop gros pour passer inaperçu ! Aussi, ils inspectèrent la zone de fond en comble alors que leur maître s'approchait quant à lui du mausolée au centre. Ce dernier était recouvert de mousse et sa pierre semblait usée par le temps, comme si elles étaient bien plus anciennes qu'Idryss lui même. De nombreux dessins illustraient une histoire dont il ne put comprendre le sens, mais une chose était sûre : c'était ici qu'il devait être ! Il avait entendu des rumeurs au sujet d'un temple dans la plaine des esprits où les pokémons priaient un dieu déchu, kidnappant ou ensorcelant les humains pour les sacrifier sur un autel. Des bêtises de collégiens, mais des bêtises qui impliquaient un pokémon puissant et qui intéressaient donc Oliver...

***

Modération
- Fuite.
- Si fuite réussie, apparition d'un pokémon sauvage (Plaine des esprits : zone a), sinon fuite.

Khan
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nature : Doux
cap. spé : Torche
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Attaque : 14 (+26) = 40
Défense : 9 (+9) = 18
Att Spé : 17 (+16) = 33
Def Spé : 13 (+10) = 23
Vitesse : 14 (+16) = 30

- Groz'Yeux (autre ; baisse la défense d'un niveau)
- Flammèche (spéciale ; 40 ; 10% brûlure)
- Grondement (autre ; augmente l'attaque d'un niveau)
- Puredpois (spéciale ; 30 ; 40% empoisonnement)
- Hurlement (autre ; fuite pokémon sauvage ou switch combat dresseur)
- Morsure (physique ; 60 ; 30% peur)
- Flair (autre ; esquive adversaire à 0 et spectre vulnérable aux attaques combat et normal)
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Lun 9 Mar - 17:54

Un pokémon sauvage apparaît!
Oh! Un fabuleux petit
BAUDRIVE
vient d'apparaître devant tes yeux.
Il a l'air un peu plus fort que toi !
Que veux-tu faire !?


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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Lun 9 Mar - 18:37


Spirit

Il fit précautionneusement le tour du monument pour essayer de déceler une quelconque entrée, tâtant le mur pour essayer de discerner une poignée ou quelque chose qui lui permettrait d’accéder à l’intérieur. D’ordinaire, les mausolées étaient dotés d’une grande porte en pierre ou d’une grille en acier, symbole de l’accès vers les tombes les plus glauques qui puissent exister. Ici, rien ne semblait laisser présager d’une quelconque possibilité d’entrée entre ces murs. Déjà que la présence d’un endroit funéraire était plus que louche en ces lieux, le fait qu’il puisse y avoir des cercueils directement emmurés de la sorte paraissait encore plus invraisemblable. Après de longues minutes à inspecter les lieux, Oliver put trouver une petite faille dans le mur qui semblait mener à l’intérieur du mausolée. Il n’y avait pas assez d’espace pour qu’il puisse vraiment s’y insérer mais peut-être que Bianca pourrait en tirer quelque chose. Sans hésiter, il fit appel à sa petite gerbille qui vint bien vite s’infiltrer dans le trou : il en doutait, mais peut-être que Xerxès était bloqué à l’intérieur !

***

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- Fuite.
- Si fuite réussie, apparition d'un pokémon sauvage (Plaine des esprits : zone a), sinon fuite.

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Attaque : 14 (+26) = 40
Défense : 9 (+9) = 18
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Def Spé : 13 (+10) = 23
Vitesse : 14 (+16) = 30

- Groz'Yeux (autre ; baisse la défense d'un niveau)
- Flammèche (spéciale ; 40 ; 10% brûlure)
- Grondement (autre ; augmente l'attaque d'un niveau)
- Puredpois (spéciale ; 30 ; 40% empoisonnement)
- Hurlement (autre ; fuite pokémon sauvage ou switch combat dresseur)
- Morsure (physique ; 60 ; 30% peur)
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mar 10 Mar - 0:50

Un pokémon sauvage apparaît!
Oh! Un fabuleux petit
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Il a l'air un peu plus fort que toi !
Que veux-tu faire !?


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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mar 10 Mar - 1:44


Spirit

La gerbille disparut elle aussi pendant un instant, impossible d'être vue par son dresseur qui même s'il lui faisait confiance, appréhendait le fait de laisser un autre de ses pokémons partir à l'aventure seul. Cela n'avait pas très bien réussi à Nostenfer et c'était la raison pour laquelle ils étaient là maintenant et même si c'était en ces lieux qu'ils avaient voulu se rendre à la base, Oliver ne souhaitait pas vraiment réitérer la chose avec Bianca. Mais le pokémon électrique était malin, aussi fit il bientôt briller ses joues afin d'être perceptible à travers les diverses fentes et fissures de la paroi, permettant ainsi à son maître de la suivre à la lettre. Elle déambula dans les interstices du mur avant de disparaître de nouveau. Un bruit sourd retentit alors et le mur sembla se désolidariser à un endroit, prouvant qu'il y avait bel et bien une entrée. Le trou qui se forma n'était pas assez grand pour qu'un adulte y passe, mais la structure était suffisamment fragile pour qu'un pokémon comme Sablaireau puisse le détruire. Un instant plus tard, le passage était ouvert !

***

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Attaque : 14 (+26) = 40
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mar 10 Mar - 2:33

Un pokémon sauvage apparaît!
Oh! Un fabuleux petit
Malosse
vient d'apparaître devant tes yeux.
Il a l'air un peu plus faible que toi !
Que veux-tu faire !?


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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mar 10 Mar - 2:59


Spirit

Oliver alluma sa fameuse lampe torche et siffla le reste de son équipe pour qu'il le rejoigne. Une fois le petit monde groupé, ils s'engouffrèrent dans la fente qui donnait accès au mausolée, éclairés par la faible lumière que produisait la lampe de l'explorateur du dimanche. Il se sentait comme ces profanateurs de tombe à la recherche d'un quelconque trésor, à ceci près qu'il cherchait son pokémon et pas une relique et que son accoutrement n'avait rien de celui d'un pilleur, à son grand dam. Démolosse avait pris la tête du cortège, s'enfonçant de nouveau dans les tréfonds sur la piste du Nostenfer. Ainsi, il semblerait que son pokémon soit ici finalement ! Peut-être allaient-ils tomber sur une entrée dont il ignorait l'existence et par lequel Xerxès avait pu passer ! En attendant, il avança prudemment dans l'espoir de tomber sur quelque chose d'intéressant. Les murs étaient recouverts d'une fresque représentant différents pokémons et l'escalier semblait très vieux, preuve que ce lui était bien étrange...

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mar 10 Mar - 4:39

Un pokémon sauvage apparaît!
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mar 10 Mar - 14:37


Spirit

Comment un tel endroit s'était retrouvé là, en plein milieu de la plaine des esprits, d'apparence centenaire alors qu'Idryss n'avait que 22 ans ? Voilà une question digne d'intérêt et Oliver était certain que chaque scientifique avait une théorie bien définie là-dessus. Pour sa part, il aimait à penser qu'il s'agissait des restes de l'ancien monde qu'Arceus avait voulu garder lors de la refonte de  la Terre, laissant ainsi quelques vestiges pour les générations futures ayant envie d'en apprendre plus sur comment c'était avant... Les ruines étaient vraiment un mystère à part entière et il était facile d'inventer des rumeurs ou des bruits qui courent à leur sujet, la preuve étant qu'il y avait une centaine d'histoires de fantômes sur les lieux. S'il n'y croyait pas, Oliver trouvait tout de même louche ce qu'il venait de découvrir, descendant lentement les marches jusqu'à arriver à une salle totalement vide, recouverte de fresques toutes plus intéressantes les unes que les autres. Il demanda à ses pokémons de se disperser de nouveau, trouver quelque chose d'intéressant...

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mar 10 Mar - 18:06

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mar 10 Mar - 23:56


Spirit

La pièce était gigantesque et bourrée de colonnes soutenant un plafond étrangement assez bas, la grandeur de la salle se mesurant surtout de par sa profondeur. D'innombrables fresques recouvraient les murs et Oliver demanda à Sablaireau de couper quelques racines dépassant de ces derniers pour que son Démolosse les fasse flamber, créant une lumière artificielle bien pratique pour s'orienter dans cet endroit sombre et un peu morbide. Un escalier en plein centre de la pièce semblait descendre dans les abysses de la terre, mais il auraient le temps de s'y aventurer bien plus tard. Nostenfer ne semblait pas se trouver dans les parages mais peut-être était-il encore plus profondément enfoncé dans les tréfonds de ce mausolée étrange. S'il reconnut la plupart des pokémons sur les frises, certains étaient trop endommagés ou trop étranges pour qu'Oliver ne les identifie, la lumière n'aidant pas vraiment à comprendre ce qu'il voyait. Qui avait bien pu faire ça ? C'était un bien plus grand mystère que celui des pokémons kidnappeurs d'humains...

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mer 11 Mar - 10:24

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Mer 11 Mar - 21:58


Spirit

Il longea l’intégralité du mur à la recherche d’un éventuel mécanisme pouvant ouvrir une porte dérobée, de la même manière qu’il avait pu le faire avec l’entrée du mausolée : après tout, il y avait des chances que quelque chose d’autre soit caché dans les environs. Les autres pokémons firent de même, le flair infaillible de Démolosse ne pouvant plus vraiment les aider aux vues de la puanteur environnante. L’humidité, le renfermé et les racines séchées, voilà ce que toute la petite équipe avait à respirer à cet instant. C’était en soi une véritable horreur pour n’importe qui n’ayant pas l’habitude de trainer dans des lieux aussi sordides et peu accueillants. Mais cette odeur, Oliver y était familier, lui qui avait passé des semaines entières dans des grottes et des jours durant dans des cavernes. Son nez était plus ou moins immunisé à tout ce qui aurait pu l’agresser de la sorte et heureusement, car il trouvait qu’il se retrouvait assez souvent dans cette situation…

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Attaque : 14 (+26) = 40
Défense : 9 (+9) = 18
Att Spé : 17 (+16) = 33
Def Spé : 13 (+10) = 23
Vitesse : 14 (+16) = 30

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Jeu 12 Mar - 15:19

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Dernière édition par Miaouss le Jeu 12 Mar - 15:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Jeu 12 Mar - 15:49


Spirit

La salle était finalement vide, seulement peuplée par les pokémons imprimés dans la roche par on ne savait qui. Le vent soufflait par là d'où ils venaient, s'insinuant dans la roche et créant une atmosphère toute particulière. C'était vrai, on aurait vraiment cru qu'il y avait des fantômes dans ces lieux et c'était également certainement le cas, Oliver étant prêt à parier qu'il y avait de nombreux pokémons spectre attendant le moment opportun pour venir le perturber... Mais rien n'indiquait pour le moment que ces ruines étaient réellement hantées, que les rumeurs qu'il avait entendu à leur sujet étaient avérées. Au pire, il y avait effectivement eu disparition de son Nostenfer, mais le dresseur avait fort à parier qu'il s'agissait surtout d'une attaque dont il aurait été victime plus que de l’œuvre de véritables kidnappeurs. C'était la seule chose qui retenait encore le trentenaire dans la zone, ce dernier étant passablement déçu de sa découverte. Il restait cependant l'escalier à descendre et ce fut sans véritable motivation qu'il s'y aventura...

***

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Attaque : 14 (+26) = 40
Défense : 9 (+9) = 18
Att Spé : 17 (+16) = 33
Def Spé : 13 (+10) = 23
Vitesse : 14 (+16) = 30

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Jeu 12 Mar - 22:38

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skelenox shiny
vient d'apparaître devant tes yeux. T'AS BIENTOT FINI AVEC LES SHINY OU BIEN ?
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Dernière édition par Miaouss le Jeu 12 Mar - 22:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Jeu 12 Mar - 22:38

Le membre 'Miaouss' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Plaine Esp. • Zone A' :


--------------------------------

#2 'Shiney ?' :


--------------------------------

#3 'Niveau du pkm' :
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Ven 13 Mar - 2:52


Spirit

Ils finirent donc par s'aventurer dans les méandres de la terre, finissant pas descendre cet escalier qui n'attendait qu'eux, l'obscurité rendant la progression difficile mais pas impossible, alors que les pieds d'Oliver foulaient doucement les marches pour éviter de tomber. Il avait rappelé toute son équipe dans leurs pokéballs respectives afin de ne pas encombrer le passage et s'était muni de sa lampe torche pour essayer d'y voir un peu plus clair. En toute honnêteté, il était difficile de s'imaginer ce qui se trouverait sous ses pieds... Puis ce fut là cet instant qu'il le vit, son Nostenfer, K.O au beau milieu d'une autre pièce, plus exiguë cette fois, presque étouffante. Si l'aspect n'était pas ancien, on aurait dit une morgue délabrée, avec plusieurs cercueils louches... Et face à lui, survolant son pauvre pokémon blessé, un Skelenox à la couleur inhabituelle, apparemment en train d'aspirer la vie de Xerxès. Dès qu'il le vit, Oliver n'hésita pas une seule seconde à sortir Démolosse : l'occasion était trop belle pour qu'on la laisse passer !

***

Modération
- Combat !! Démolosse est considéré comme niveau 25 ! Démolosse attaque Morsure.
- Démolosse attaque Morsure à nouveau, si Skelenox est K.O, Oliver envoie une pokéball !

Khan
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PV : 22 (+23) = 45
Attaque : 14 (+26) = 40
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Att Spé : 17 (+16) = 33
Def Spé : 13 (+10) = 23
Vitesse : 14 (+16) = 30

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Ven 13 Mar - 3:37

Un terrible combat pokémon!
Khan, niv. 25
   cap spé : Torche
   augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% si le Pokémon est touché par une attaque du même type.
PV : 22 (+23) = 45
Attaque : 14 (+26) = 40
Défense : 9 (+9) = 18
Att Spé : 17 (+16) = 33
Def Spé : 13 (+10) = 23
Vitesse : 14 (+16) = 30
   PV : 45/45
Skelenox, niv. 25
   cap spé : Lévitation
   immunise Skelénox contre les attaques de type Sol et contre le Talent Piège.
PV : 17 (+20) = 37
Attaque : 9 (+20) = 29
Défense : 14 (+20) = 34
Att Sp : 8
Def Sp : 14 (+20) = 34
Vitesse : 7 (+20) = 27
   PV : 37/37
TOUR UN

   
Skelenox attaque Ombre Portée !
  Khan perd 11 PV, c'est peu efficace !
PV de Khan : 34/45 PV
Khan attaque Morsure !
   Skelenox perd 50 PV, c'est très efficace !
Skelenox est K.O !

   TOUR DEUX

   
Oliver lance pokéball !
   Skelenox est capturé !
Skelenox est capturé !

   
Pokéball, go!
Oliver lance une pokéball ! La capture a 75 % de chances de réussite ! les faces 1 à 75 sont une réussite, le reste un échec !
   Skelenox
est capturé ! Il rejoint ton équipe ! N'oublie pas d'enlever la pokéball utilisée à la capture de ton inventaire !
   


Dernière édition par Miaouss le Ven 13 Mar - 3:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Ven 13 Mar - 3:37

Le membre 'Miaouss' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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MessageSujet: Re: Spirit ► Capture n°7   Ven 13 Mar - 4:40


Spirit

Le combat débuta sans plus attendre, Khan bondissant de sa pokéball avec fureur pendant que le Skelenox reportait son attention sur le combat. Le Démolosse ne semblait pas être là pour rigoler, lui qui était très protecteur voyait ainsi une manière d'illustrer son devoir à l'égard du dresseur et de ses compagnons. Discrètement, Oliver lança Zero et Elias pour aller récupérer Xerxès, les deux pokémons contournant la zone de combat pour aller secourir leur compagnon blessé. Le fantôme n'était pas du genre à vouloir se laisser faire, disparaissant comme une ombre dans le dos du chien de feu pour le frapper violemment. Ce dernier ne se laissa pas faire, piégeant le spectre entre ses crocs pour l'immobiliser. Il avait bien lu dans le jeu de son maître, ce dernier ayant sorti la dernière pokéball de sa ceinture pour capturer le shiney ! L'objet de capture fila dans les airs pour emprisonner la bestiole, la piégeant dans ses filets avant de retomber mollement sur le sol ! La capture était réussie !

Nostenfer était dans un piteux état, certainement surpris et enlevé par le Skelenox... Ainsi, il y avait vraiment un pokémon kidnappeur dans la plaine des esprits, il agissait cependant étrangement et n'était pas un dieu ancien, seulement un shiny dissimulé parmi les ombres....

[END]

***

Modération
- Fin du RP !

Khan
nom du pkm : Démolosse
sexe : Mâle
nature : Doux
cap. spé : Torche
PV : 22 (+23) = 45
Attaque : 14 (+26) = 40
Défense : 9 (+9) = 18
Att Spé : 17 (+16) = 33
Def Spé : 13 (+10) = 23
Vitesse : 14 (+16) = 30

- Groz'Yeux (autre ; baisse la défense d'un niveau)
- Flammèche (spéciale ; 40 ; 10% brûlure)
- Puredpois (spéciale ; 30 ; 40% empoisonnement)
- Morsure (physique ; 60 ; 30% peur)
Autres informations:
 
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Spirit ► Capture n°7

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